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RZ/S46-053 カード名:禁書庫 カテゴリ:イベント 色:赤 レベル:2 コスト:2 トリガー:0 あなたは自分の手札の「可憐な少女 ベアトリス」を1枚まで選び、舞台の好きな枠に置く。このカードを思い出にする。 レアリティ:U Re ゼロから始める異世界生活収録 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 可憐な少女 ベアトリス 3/2 9000/2/1 赤 早出し先、記憶で参照 パックと一緒 スバル 0/0 1500/2/1 赤 回収カード
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禁書目録とは、超電磁砲の組み換えである。 https //tinyurl.com/ybywfe3w
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第十三番目の禁書で創られたキャラクター達が異世界『アルカディア』で戦うTRPG… それがこの禁書TRPG プレイに必要なのは『好奇心』『想像力』『時間』のみ! ゆっくり楽しんでいってね! 現行スレ:禁書TRPG 【十六冊目】 注:現在GMを務めているコテが旅に出ている為凍結中です、ご了承下さい 禁書TRPG(仮)についてはこちら よくある質問 Q1.TRPGって何? A1.ggrks Q2.キャラクターってどんなのでもいいの? A2.どんなのでもいいよ!でも戦闘できるキャラじゃないと役には立てないかも… Q3.DPって何よ?経験値? A3.DPっていうのはGMからプレイヤーに送る奇跡行使権限のポイントです。例えばこのゲームは庇う等の行動はそういったスキルが無いと使えませんがDPを消費することで庇うことができたり、一時的な強化、システムに干渉するようなことだってできます!(出目にボーナスを適用する等) キャラクター作成の章 参加するためにはキャラクターを作成し、身体能力(パラメータ)や独自の技術(スキル)を覚えなくてはいけません。 でもキャラクターの作り方がわからない…そんな人のための解説の章です。 まずは何はともあれキャラクターの設定を作らなければなりません。 がんばって創造しましょう。 出来次第、GMに紹介することも忘れずに。 GMは紹介されたキャラクターに対して、現行のキャラクターと新規キャラクターとの比較を基準に経験値を与えます。 そして与えられた経験値をキャラクターの能力(以下の5種)にあてはめていきます。 1ポイントごとに能力が1上がります。 体力: HPに影響があります。 筋力: 物理攻撃力・防御力に影響があります。少量ですがHPにも影響があります。 魔力: MPに影響があります。 知力: 魔法攻撃力・防御力に影響があります。少量ですがMPにも影響があります。 速度: 行動順に影響があります。遅いと全くターンが回ってこない、ということすらありえます。 経験値はスキル取得にも使用しますのでここで経験値を使い切るとスキルが使えなくなりますので注意してください。 戦闘以外にもこのパラメータは重要になるときもありますのでよく考えましょう。 そうして出来た能力からGMがパラメータを計上し、公開します。 HP: 生命力。この値がなくなると、キャラクターは死亡します。 MP: 内包魔力。この値がなくなると気絶します。 物理攻撃力: 物理攻撃をおこなった際の与ダメージに影響します。 物理防御力: 物理攻撃を受けた際の被ダメージに影響します。 魔法攻撃力: 魔法攻撃をおこなった際の与ダメージに影響します。 魔法防御力: 魔法攻撃を受けた際の被ダメージに影響します。 次に、スキルを取得します。 スキルは作成されたキャラクターや、世界観によって違うでしょう。しかしこの禁書TRPGはそれらを自由に使えるようにするために、スキルをその場でGMと交渉し、作っていく、というシステムになっています。 簡単に説明すると、スキルの内容(原理や動き、威力等)、と効果(ダメージ量、回復量、など)の希望を説明することで、GMがバランスを考慮し、効果を調整し公開。それに対して異議のあるなしを答え、異議がある場合、GMと話し合います。 そうしてできたスキルをキャラクターは覚え、使用することが出来ます。 経験値を3使用し、スキルを取得できます。 スキルのコストは物理的なスキルだとHPを消費し、魔法的なスキルだとMPを消費します。 秘技、という必殺スキルも作成しましょう。 秘技作成には経験値は必要ありません。 そして他のスキルとは比べるべくも無いほどの強力なスキルです。 しかし秘技は限定開放(戦闘の章参照)中しか使用できません。 以上のことを踏まえたうえで作成しましょう。 戦闘の章 作成されたキャラクターで冒険しているうち、戦闘することは頻繁にあります。 そのときの戦い方、作法をここに記述します。 行動順 まず、戦いの時にはキャラクターの速さごとに行動する順番が決められます。 このとき、速いキャラクターは遅いキャラクターの2倍行動する、といった事もありえます。 その順番に関しては、プレイヤーに裁量は無く、GMがプレイヤーの速度から算出した行動順を公開しますのでそれに則って下さい。 また、行動順でなくても攻撃を受けたときに発動可能なスキル、DPを消費しての行動もしくはターン割り込みも可能です。 自ターン時の行動 自分にターンが回ってきたとき、何らかの行動を行うことが可能です。 その行動に制限はありません。 味方を裏切るようなことも可能です。(事実、一度演技ではありましたが裏切ったキャラもいました) ですが基本的によく行われる行動は 1.攻撃 2.スキルの発動 3.回避行動 くらいでしょうか。 他のプレイヤーに合わせて行動したり、そのための準備行動を行うことで戦術は無限に広がるでしょう。 戦場の様子や使えそうなものを使ってもよいでしょう。 あなたなりの有効な戦術を行ってください。 攻撃等の処理 戦闘ですから攻撃を受けることも、与えることもあります。その際に攻撃の成功失敗や威力を出す必要があります。 通常のTRPGですと、そういった処理にはダイスを用いて乱数を出し、その結果で処理を行うのですがこのゲームは掲示板で行うものなのでダイスを使用できません。 なのでレスの時間末尾を用いて乱数とします。 すなわち、0~9の数値の大きいものが強力な数値として処理を行われるのです。 その中でも0はファンブルとされ、行動は失敗し、意味を成さないものを指します。同じように9はクリティカルとされ、行動は大成功を収め、大きな効果をもたらします。 上記処理を攻撃側、防御側で行うことでその攻撃の成否を算出します。 順序を説明すると 1.攻撃宣言(このときのレス時間の末尾で処理) 2.防御宣言(このときのレス時間の末尾で処理) 3.戦闘結果(GMが計算したダメージ結果を公開) こういった流れになります。 限定開放 限定開放とは…アルカディア、という世界に生きるもの特有の能力です。 アルカディアとは、色んな世界が存在するこの禁書における鏡の中の世界…つまり、そこに存在するすべては偽者であり、本物の持つ力より圧倒的に劣った力しか行使できません。 しかし、アルカディアに存在する者全てが『本物の力の片鱗』を内包しています。それを使用するのが限定開放なのです。 限定開放を行うと一定時間(2ターン)大きな恩恵を受けることが出来ます。 限定開放のメリット 秘技と呼ばれるスキルが使用できる。 スキルをコスト無しに発動できる。 身体能力が強化される。 リザルト 戦闘を行い、敵のHP、もしくはMPを0にすれば勝利となります。 その際、HPを0にした場合、敵は撤退、もしくは死亡します。 MPを0にした場合は敵は捕獲されます。(イベントによっては妨害される場合もあり) 戦闘に勝利した場合は生き残ったキャラクターに経験値が与えられます。 その経験値を用いて身体能力を強化するもよし、新たなスキルを取得するもよし、溜めておくもよし…いろいろしてみましょう。 ※TRPGにおける戦闘とは自由に行えるものです。 もし(こんなことしたいけど意味ないよなぁ…)と思ってもGMに訊いてみましょう。いい事があるかもしれませんよ?
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―上条家― …あぁイラつく… 特に理由はないが…ムカムカする… その日の俺は朝からご機嫌斜めだった いつも通りに起きて、いつも通りに朝食をとり、いつも通りの生活をしてるのに…何でだ…? ……イライラすんなー…… ………こういう時はやっぱ『アレ』をしてスッキリするか…… よし…早速行動に移すか… そして俺は、我が家の役立たずの『犬』を呼ぶ 「お~~~い、禁書。ちょっと来い」 俺に呼ばれてすぐ、禁書は俺の前に来る …ハッキリ言おう…今の禁書は全裸だ… だが…完璧な全裸ではない… 禁書の頭には犬耳の飾り、両手両足には犬の手と、犬足を着けてる…尻尾がないのが残念だが… うん?何でそんな格好させているかって?……コイツは俺の犬だからな…まずは格好からいかないと 「はいなんだよ、当麻様」 禁書は俺に向かって犬座りをして、調教された通り、忠実に行動をとるが… 「………」スタスタ 俺は無言で禁書に近寄り 「…おいっ」バシッ 容赦なく平手打ちをおみまいする 「きゃうっ!」ドサッ 俺に頬を叩かれた禁書の体は床に倒れる 痛そうにしてる禁書に構わず俺は、髪を掴んでこちらに顔を向かせる 「…お前は俺の犬なんだからよぉ…ハイじゃなくて…返事はワンだろ?」 「う……ワ…ワン…」 涙目になりながらも、禁書は俺の言われた通りに、犬の真似をする くっくっくっ…この表情…たまんねぇなぁ… 「おい、禁書…俺は今暇だ……暇だからお前の卑猥なま○こを俺によーーく見えるように、手で広げて見せてみろ」 「えっ……で、でも―バシッ―――あぅっ!」 「‥返事はワンだろ?…もう一発叩かれたいか?それにお前に拒否権なんてねーよ‥お前は俺の犬なんだからさぁ…」 「ワ‥‥ワン」 「ほら、こっちに尻向けてよ‥両手で広げてま○こを丸見えにさせろよ」 「‥‥‥ワ、ワン…」スッ 禁書はご主人である俺のいう通りにこちらに尻を向けて、両手で尻を広げ‥‥未成熟な青い果実に小さいが可愛いアヌスを俺にくっきりと見えるようにした‥ 禁書は恥ずかしさのあまり、赤面しながら涙を瞳にいっぱいためていた… まだ幼い少女が卑猥な格好を命令され、羞恥に耐えながら実行している… ストレス解消のつもりで苛めるだけのつもりだった……それこそ今までだって俺は禁書と一線を超えるのをがまんしていたんが…… …今日の禁書はやけにそそられる… 駄目だ…限界だ…こんないやらしい格好を涙を流しながらされちゃあ、理性なんてもんは知るか… 「‥…ぺっ」ピチャッ‥ヌリヌリ‥ 俺はギンギンになってる愚息をチャックから出して、唾液をまんべんなく塗りつける 禁書は俺に背を向けてる状態なので、俺が何をしているかは分からない 俺は禁書に近寄る 「‥‥ワン?」 これから何をされるか分からない禁書は、戸惑いながらも犬真似をする そして‥テラテラと濡れ光る愚息を俺は禁書のま○こにあてがい―― 「えっ?…まさか……と、当麻やめ―――」 ようやく何をされるか気付いた禁書は、犬真似をするのも忘れて止めようとする… …だが…俺は濡れてもない未成熟な禁書のま○こに愚息を一気に…… ズンッ!――メリッ! 突き刺して禁書の処女を無慈悲に奪った 「いっ!!あっ…ぐっ…!」 突然の異物の挿入に、禁書は苦痛の声をあげる しかし、そんな禁書に俺は尻を叩き告げる 「おい、お前は犬だと何度言わせるんだよ…ワンだろワン」 「ヒック…ヒックッ……ワ…ワン…ヒック」グスッ 禁書は処女喪失の苦痛に耐えながら、犬のように鳴く はぁはぁ…たまんねぇ…これだから…レイ○系はやめられねぇ そして、苦痛と処女喪失のショックで泣いてる禁書に構わず俺は容赦なく腰を動かし始める パンパンパンパンッ! 「ひぐっ…うっ…ぐっ……」ポロポロ 「はぁはぁ……オラッ…泣くなら犬みたいにちゃんと泣けよ」パンパンッ! 「あぐっ…グスッ…ワン…ワン…ワ……ン」ポロポロ 涙を流しながら禁書は泣く……いや……鳴く… 禁書の慎ましい胸を弄くり…禁書の小さな尻を撫で回しながら俺は禁書の体を獣ように味わう 禁書の苦しげな姿に満足し始めてきた俺は、ある良いことを思いつく パンッ!パンッ!パンッ! 「よし禁書…ちゃんと俺の忠犬になった褒美として…俺の子種をお前の中に注いでやる」パンパンッ 「うっうっ…ワン…ワン…」グスッグスッ 禁書が犬に徹底してるので、何と言ってるのか分からないが……多分良いってことだろぅ そして、痛みに耐えてる禁書を無視しながら俺は再度腰を振る速度をあげる パンッ!パンッ!パンッ!パンッ!パンッ! 愚息に突かれるたびに、禁書は痛みに耐えながら短い悲鳴を上げる……ああ……その顔……いい…か・い・か・ん やがて…禁書のキツキツのま○こに耐えられなくなった愚息を…俺は禁書の奥深くまで突き刺し… 「よし、禁書!俺の子を孕め!」グッ! 「~~~っ、ワ…ワンっ…!!?」 「―――くぅっ!」 ドクッ!ドクッ!―――ドクンッ!! 禁書の膣に精液を放った… 「あ…あっ…う…グスッ…グスッ……わ…わ‥ん…」ポロポロ …すべてを出し終えた俺は、愚息を抜き禁書のま○こを見てみる 俺の精液と禁書の破瓜によって流れた血が混ざり、ピンク色の愛液が秘部から太腿に伝って床にポトポトと落ちる……ふふふふ…… …犬にしては中々良い絵になってるじゃないか……… 失敗した… あの日、禁書の処女を奪い禁書の痴態を見て大満足だった俺だが… どうやら俺は禁書のマゾ気質を本格的に目覚めさせてしまったようだ… 最近のプレイ内容はハード過ぎて、責める俺は禁書の貪欲なマゾ気質に最近疲れ気味だ… あ~~… 不幸だ…… チッーースwwwwwwww ゲス条さんどS! いやーー、今回はゲスの基本に戻ろうと思い、頑張ってみたけど…… どうだった? 前スレで幼女には手は出さないとか言ってたけど、解禁するわwwwwww だ・か・ら… 本当に色んな人とするから、楽しみにしててね♪
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【種別】 ゲーム 【データ】 発売日:2010年1月27日 対応機種:PSP ジャンル:格闘 【解説】 アタッカーとサポーターに別れ相手方を倒していくゲーム。 再現シナリオを含む、原作者書下ろしのシナリオで物語を展開する。 【関連項目】 学園都市の貨幣 禁書世界の時間論 天使の涙 どっきり!ゲコ太チョコレート ホワイトプレイヤー レッドプレイヤー 0次元の極点(ぜろじげんのきょくてん)
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禁書目録アーカイブス1 +... サ行 サドゥー シャクティ タ行 ダウジング ハ行 ハリーシャ ラ行 ラクーシャ 禁書目録アーカイブス2 +... マ行 緑髪の少年 禁書目録アーカイブス3 +... タ行 通電性ガス マ行 モード番長の辛口ファッションチェックコーナー 禁書目録Ⅱアーカイブス1 +... カ行 グレンシア=ベイリー(未編集) マ行 メルヴィナ=ベイリー(未編集) 禁書目録Ⅱアーカイブス2 +... 禁書目録Ⅱアーカイブス3 +... ア行 アリスアバター カ行 カササギ(未編集) サ行 去澤莢(さりざわさや)(未編集) 須加井アリス(すかいありす)(未編集) 禁書目録Ⅱアーカイブス4 +... カ行 伽藍矜持(がらんきょうじ)(未編集) ハ行 パープル社(未編集)
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HN 禁書目録 酉 ◆zsiPeho31g 結構前からいた古参。 1年ぐらい来なかった事があるので、知ってる人はあまりいない。 5年前からいたとか。 現在は本コテではあまりギコぽいに来ない。 「苔」と「ドリル」をこよなく愛する。
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ゲーム作者のためのコミュニティ ゲームヘル2000とは ゲーム作者自身が積極的に楽しみを探すために生まれたコミュニティです。 オフ会の場、ネタ帳、情報共有、議論の場としての機能を持っています。 おもしろいは正義! 参加資格 プログラマー、絵描き、音屋、文字書きなど ゲーム製作に興味のある人なら誰でも歓迎です。 参加方法 「地獄温泉BBS」に語りたいことを書き込む。 「ヘルチャット」(土曜夜)に参加する。 「オフ会」に参加する。 このWikiそのものを編集して記事を作る。 何でも気軽にどうぞ。 ゲーム製作サークルではありません。 ゲームヘルとしてソフトを製作し利益を上げるものではありません。 あくまでソフト製作者のためのコミュニティです。 以前にソフト制作サークルと勘違いした人がいたので改めて書いておきます。 ゲームヘル2000の三大栄養素 ゲームヘルやわらか アイディア、素材共有コミュニケーション。 思いつきで作ったものや、ここからどうしていいか迷っているものなどを、どんどん投げてみんなで壊していこう! ゲームヘルアーカイブ メモ帳、ネタ帳、たたき台、なんでもありです。 文章でアイディアを保存しよう! 掲示板に気になるアイディアがあったらメモとしてフィードバックしたり、個人ブログでは流れてしまうアイディアを保存してはどうでしょうか。 他に読み物を作成したり、掲示板内で引用とかにつかればいいかなと考えています。 ゲームヘルコミューン オフ会、チャット、掲示板、作者同士気軽に知り合える、話せる場を作って行きましょう。 編集について 今のところ誰でも編集できます。 権限については荒れてから考えます。 自分のページ作るのももちろんOK いじられても怒らない 荒らしたりしたらゆるさんぞ! 管理について デザインとファイルの削除権限のみ丼が持っています。 その辺について意見要望のある方はトップの連絡帳まで。
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皆さんが、ゲーム制作者としてヘルに求めているものって何でしょうか?感想の場?研究・議論の場?モチベ維持の場?壁新聞スペース?現在はmixiみたいに個人の城がたくさんある感じにしていますが何を中心に据えるかで構成は変わってくるんだと思います。 -- (丼) 2006-08-16 18 38 41 mixiの関連エントリにリンク張っていいですか? -- (丼) 2006-08-16 18 53 01 良きに計らってください -- (わんきち) 2006-08-16 19 24 27 張ってもいいけど、ヘル活動はmixiではろくにしてないから困る。 -- (blacker-lotus) 2006-08-16 20 38 03 すでに議論されてるエントリからここへ誘導するってことでしょ?俺のところはリンクはってもいいけどすでに埋もれ気味だ -- (わんきち) 2006-08-16 23 19 52 同じ事を書くのは面倒だろうと思ったんで、ここからmixiの記事を参照出来るようにと思ったんですがまあ、いいか。mixi見れる方はわんきちさんや僕や液さんのエントリも参照して下さい。他にもあるんですか?-- (丼) 2006-08-17 10 13 08 見れない人はしょうがない同じこと書くのはなんか面倒以上に何か恥ずかしいのでリンク貼っちゃったぜ -- (わんきち) 2006-08-17 11 00 42 個人の城は要らないかもね。wiki開設当初は参加表明っぽい意味合いがあったけど、量が多くなるとあんまり見る気しないし。外部の人としては「個人ページ作らないと加われないのか」って感じもするし。 -- (伍) 2006-08-17 22 20 45 俺はいまんとこコンテンツとして書くほどのこともないしD.Kくんとこでちびっといじれりゃ十分なのでここに個人ページはいらないんだよね今は個人ページの一連性もないから個別撃破なら個人のHPやBlogで十分かも増えすぎても更新状況がわかりにくい分余計に隅までは読まなくなる気がします自分なら鳥あえず・チャット・掲示板(告知、テーマのメモ、議論なども)・製作物公開・テーマ、カテゴリ別読み物へのリンク大多数が言いたい放題雑談する状況より今の流れのなかで昇華されていくほうが良い気はしますね方向性とかいきなり決めようと思っても難しい別にそこまで固めてしまわずとも型をヒトツずつ増やしていってそれにはめ込んでみるのもいいかもしれないですその方が参加もしやすくなるかもですよ他にも見るだけユーザーはいると思うし実際のトコ わからんけどw -- (瓦千鳥) 2006-08-18 00 03 24 コメント欄じゃなくて、ちゃんとした掲示板が欲しいね。掲示板。 -- (伍) 2006-08-18 01 26 35 ヘルの役割が、メンバーのBBSや、にちゃんねるや、blogにかぶらないこと。その辺が大事なのかなーと思います。今BBS作ってもいいんですが多分今はコンテンツ増やす時じゃないんで、ゆっくりと話しながら固めて行けたらなーと思ってます。1ヶ月くらいかけて。現状の「ネタ帳」だと個人のHPのコンテンツとかぶり、コメント欄は個人のBBSとかぶってます。いらないっちゃあいらないんでしょうか。-- (丼) 2006-08-18 01 54 42 私はブログにゲーム作りに関することはあまり書かないのでまさにネタ張として使ってました。はじめは誰でも参加できるとのことで勢いに任せて自分のページ作ってしまったのですが、もう少し、軽めにかかわっていけたら良いなと思います。自分の製作物がない人間には個人の城は少しヘビーな気がします。そう考えると、きちんとした掲示板があった方が気軽に参加できる気がします。 -- (Leigh) 2006-08-18 04 14 19 掲示板にも・おもしろかった つまらなかったレベル(ユーザー的感想・こうしたらどう こうならない?レベル(製作にかかわりたい的感想気軽さを優先すると治安悪化しそうだしあまりクローズしちゃうと反応がわからないという混同させるとなかなかに難しいひとつのテーマにそって競作とか共作できるのは今後の地盤としてあってもいいなお互いのアイデアを昇華する意味でもまったく違ったデザインのものが生まれる可能性は大きい -- (瓦千鳥) 2006-08-18 10 42 17 個人を意識しないコメントのばが必要かもしれないね。今は個人のページにコメントする必要があるから、個人ページの更新をチェックしなきゃならないし。今ある個人の妄想は読み物にまとめてもいいまもしれないね。手軽にソフトを投げられる場所と、気軽にコメントかける場所があればモチベーションの維持に繋がっていくと思う。 -- (D.K) 2006-08-19 12 09 01 ふーむ、まとめるとアーカイブなページと匿名性のリアルタイムなページを区分けする感じでいいのかな。アーカイブな部分は非匿名の方がよいかな。「読み物」と「掲示板/チャット」に統合する感じ? -- (( ゜ワ゜)ノ) 2006-08-19 13 22 25 やわらかはアーカイブ扱いなのかもしれませんがなんかヘルの肝っぽくなったと思うのでメニューの階層を一段階あげてみました。 -- (わんきち) 2006-08-20 09 06 44 掲示板をもう一つの中心に据えるのはいいかもしれません。試作品とか素材をスレッド立てて公開出来るといいかもテーマに沿って>一応土日スレとかありますからねーそういうサイトへのポータルとしてwikiを使うという手はあります。-- (丼) 2006-08-20 11 03 29 ★★★小休止★★★ヘルに必要なものは女性メンバーという意見が昨夜のチャットででました★★★再 開★★★ -- (わんきち) 2006-08-20 14 37 29 この淫獣どもめ!!人数をやたら増やす訳ではないですがメンバーの幅を広げたいなーという管理者の希望もあるんですがツクーラーとかも居てもいいんじゃないかなとか…女子は、無理かと… -- (丼) 2006-08-20 20 51 45 ちょっと妙な展開なのでURL貼るかまよったけど議論の繰り返しを避けるために液さんのエントリーURLを張り替えさせてもらいました。ついでに、とりあえずBBSだけつけてみたら?ってのはだめ?それこそうまくいかなければそのとき別の方法を考えるってのでやってみるのがいいと思います! -- (わんきち) 2006-08-21 12 42 12 確かに…みんなほしがってるのは間違いないみたいなんで立ててみました!http //jbbs.livedoor.jp/otaku/7417/ -- (丼) 2006-08-21 15 49 15 そもそもヘル自体宣伝とかしてない内輪コミュなので、見つけた人が参加してくれればまずはいいと思います。それより、今のヘルをどうしたらさらに俺らが楽しめるかを考える方がいいんじゃないでしょうか。始めは自由にやってくれと言って始まったわけですが、結果的に現在3つの特徴が生まれました。・作者同士知り合える、話せる機会が作れる。・アイディアを共有できる場所を作成できる。・資産を共有できる場所を作成できる。この点を効果的に伸ばしていく事がヘルを面白くする事になるんじゃないかと思います。これについてはどうでしょうか。また、そうだとしてこの点を伸ばすにはどうすればようでしょうか。というのが俺の考えです。 -- (D.K) 2006-08-21 20 35 30 最近…つうか最初からヘル的活動できずすんまそぬー。個人的にヘルに期待してるのは、メンバーとの雑談(から生まれる何か)なので、BBSが盛り上がるといいっすね!メンバーの幅は欲しいっすね!個人的にはシナリオを書くひと!娘っ子だとなおいいね!とりあえずチャットに顔出せてないのでBBSに往って来ます。 -- (るーと雨) 2006-08-22 00 27 47 自分のページにいろいろ書いて見ました。…って、いつの間にまとめが。被ってるし。orz -- (( ゜ワ゜)ノ) 2006-08-22 12 07 26 http //yarhalla.jpn.org/yarhalla/multi-board/multi-board.cgi やわらか公開場こんなもんでどうでしょうか。あとはヘッダに概要とか書いたりして。 -- (丼) 2006-08-22 17 08 03 メニュー微変更「アイデアのアーカイブ」ということで個人のページをアーカイブに移動「素材の共有」ということで素材置き場をやわらかに -- (丼) 2006-08-22 17 13 40 BBSに本格移行するためにコメント欄を順次廃止していきます。「やだ!」って人はご一報を。 -- (丼) 2006-08-22 17 50 53 メニュー、ヘルとは?を大幅に内容を変更しました。-- (D.K) 2006-08-22 19 34 48 >雨さん>シナリオ俺が女装しながら書いてやるから大丈夫。下着も女装するから大丈夫。 -- (液) 2006-08-22 19 46 26 話題に入り損ねてる間にかなり新生してる!みなさんお疲れさまです。だいぶわかりやすくなった! -- (taro) 2006-08-22 22 18 57 いい感じでないの~? -- (( ゜ワ゜)ノ) 2006-08-23 04 27 29 押忍!あとは変なとことか、表現変えたいとこあったら各自で適当に修正しちゃってください。あとは掲示板で。そろそろここも終了です-- (丼) 2006-08-23 12 03 09 It s very interesting site! -- (John) 2006-10-02 22 30 58 出会いから結婚まで総合サポート -- (藤崎みなみ) 2007-02-28 11 05 57 フリメで登録も可能な安心サイト -- (沢木まゆみ) 2007-02-28 11 51 17 どうせ結婚するなら淫乱娘を… -- (研なおこ) 2007-02-28 12 47 35 匿名だから本音で語り合うお見合い -- (奈重子) 2007-02-28 14 24 36 史上初!無料で相手探し♪ -- (生笑) 2007-02-28 17 23 08 史上初!無料で相手探し♪ -- (生笑) 2007-02-28 22 07 22
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異端の禁書 依頼主 :ウジェノア(クルザス中央高地 X25-Y17) 受注条件:レベル38~ ウジェノア 「スチールヴィジル近辺で 再び、ドラゴン族が目撃されたとの情報が入った。 だが、先日のフランセル卿の一件もあり、 うかつに騎士を派遣することもできんのだ。 我らの代わりに、スチールヴィジルを調査してくれぬか?」 ウジェノアに古ぼけた書物を渡す ウジェノア 「・・・・・・なにかあったようだな。 報告を聞こう。」 (古ぼけた書物を渡す) ウジェノア 「この書物は・・・・・・! 教皇庁から禁書に指定されている異端の書ではないか! この禁書があるということは、 異端者がスチールヴィジルにいたということ。 異端者め、スチールヴィジルが再建されぬよう、 ドラゴン族と協力し、見張っていたな。 クソ・・・・・・奴らの好きにはさせるものか!」